Rummikub
Les règles du jeu du Rummikub
Le jeu du Rummikub sur internet est très similaire aux autres variantes de Rami, mais il a comme particularité principale le fait de se jouer avec des tuiles colorées.
Les règles du jeu permettent de créer de nouvelles combinaisons à partir de celles qui sont déjà étalées sur le tapis. Voici les règles du jeu du Rummikub.
Le Rummikub
- Une partie de Rummikub se joue avec de 2 à 4 joueurs.
- Un jeu de Rummikub se joue avec des tuiles et se compose de 4 couleurs différentes, chacune comportant deux séries de tuiles, et de deux jokers.
- 14 tuiles sont distribuées à chaque joueur.
- L’objectif est d’étaler toutes ses tuiles en premier.
- Au fur et à mesure du jeu, les joueurs assemblent des combinaisons avec leurs tuiles, qui peuvent être de deux types:
Séries: Ce sont des tuiles de la même valeur mais de couleur différente
Suites: Les valeurs se suivent, mais les tuiles sont de couleurs différentes.
- Une combinaison comporte 3 tuiles au minimum.
- Une série peut se composer de 3 tuiles minimum, et 4 tuiles maximum.
- Une suite peut contenir 3 tuiles minimum et jusqu’à 13 tuiles au maximum.
- Un tour se décompose en 3 actions: le tirage d’une tuile, l’étalage de tuiles formant une combinaison, le rejet d’une dernière tuile.
- Le joueur peut tirer une tuile de la pioche ou de la pile des tuiles rejetées.
- Un joueur ne peut pas étaler une combinaison (ou rajouter des tuiles à une combinaison existante) si elle ne forme pas au minimum 30 points.
- Lorsque vient son tour, un joueur peut étaler des combinaisons, rajouter des tuiles à des combinaisons déjà étalées sur le tapis, ou bien réarranger des combinaisons.
- Si un joueur a déjà étalé une combinaison sur le tapis, il peut ensuite réarranger des combinaisons et rajouter des tuiles à d’autres combinaisons, du moment que les combinaisons formées soient valides.
- Si le joueur peut étaler des combinaisons, tirer une tuile au début du tour est facultatif. Quoi qu’il en soit, il doit quand même rejeter une tuile à la fin de son tour.
- Lorsqu’un joueur remporte la partie, ses adversaires reçoivent des points de pénalité, calculés en fonction des tuiles leur restant en main. Les points de pénalité des adversaires sont redonnés au vainqueur sous forme de points positifs.
- Le joueur remporte la partie lorsqu’il atteint 200 points.
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